Category: Làm nghề

  • Senior

    Có đoạn (thời gian) Py nghĩ vui: thôi bây giờ quan trọng là lương thưởng và workload (khối lượng công việc), chứ title không quan trọng, dù việc được promote lên vị trí senior từng mang đến cho Py nhiều cảm xúc và động lực. Và đó chính là đoạn bị lạc như Py có…

  • Pareto

    Pareto, hay tên thường gọi là nguyên tắc 80/20, vốn dĩ không quá xa lạ với những “người làm sản phẩm” nói riêng hay các vị trí mang tính chất “project owner” nói riêng. Phát biểu một cách đơn giản, Pareto rule giải thích 80% kết quả là do 20% nguyên nhân tạo ra. Và…

  • Ai dùng AI?

    Một ngày nọ, Py vô tình đọc được một bình luận (đối với Py) khá thú vị trên Vnexpress, đại ý nói về việc: AI sắp làm chủ thế giới, vì bây giờ làm gì cũng hỏi AI trước thì sớm muộn thế giới cũng đầy rẫy các quyết định của AI; trong bối cảnh…

  • AI – Thời đại hay thời thế?

    Gần đây, có nhiều người nói về AI như một làn sóng xu hướng, như thể nó là một cơ hội ngắn hạn mà ai bắt kịp thì thành công, ai chậm chân thì sẽ bị bỏ lại phía sau. Nhưng nếu nhìn sâu hơn, AI không phải là một thời thế – một cơ…

  • Luyện ngôn

    “Nói” là kỹ năng bắt buộc mà mọi PO phải thông thạo, dĩ nhiên không chỉ dừng lại ở việc biết sử dụng cơ hàm một cách thuần thục mà quan trọng nhất chính là tư duy chọn từ nhả chữ. Mặc định, nói được xem như kỹ năng mềm nên cũng không có tiêu…

  • MECE

    Py có một sở thích vô-tình-tích-cực là tìm cách áp dụng phương pháp, cách tiếp cận thường được sử dụng ở lĩnh vực này sang chuyên môn khác. Thao tác này đối với não giống như luyện viết chữ bằng tay không thuận. Kết quả, cùng một vấn đề, Py nhìn thấy cách khai thác…

  • Làm số

    “Làm số” là việc gần như bắt buộc đối với người làm sản phẩm, bởi lẽ (theo niềm tin được truyền bá rộng rãi) đây là cách thức đơn giản và trực quan nhất để trả lời cho câu hỏi: sản phẩm/tính năng có thực sự giải quyết vấn đề của người dùng. Chỉ là…

  • Elevator Pitch

    Theo từ điển Cambridge,” elevator pitch” là một lời giải thích ngắn gọn nhưng hiệu quả nhằm thuyết phục ai đó mua một sản phẩm hoặc chấp nhận một ý tưởng (a short but effective explanation that is intended to persuade someone to buy a product or accept an idea). Mặc dù nghe có vẻ…

  • Moral Design

    Moral Design, thiết kế đạo đức, từng là chủ đề được bàn luận rộng rãi như một làn gió mát làm dịu những cuộc tranh luận sôi nổi về mặt trái của mạng xã hội, game điện tử hay thậm chí là những app tiện ích với tôn chỉ “Don’t make me think”. Mặc dù…